Seamful Design: Showing the seams in wearable computing
Anders dan gedacht ging deze tekst van Chalmers e.a niet over werkelijk draagbare computers, in kleding, maar meer de mobiele ontwikkelingen als PDA en de glitches die zich daarbij voordoen.
Chalmers e.a zijn voorstanders van Mark Weiser, dat het lastig is om systemen zichzelf te laten zijn gezamenlijk met anderen en dan ook nog op een manier dat het gebruikers niet afschrikt met de hoeveelheid informatie die er dan moet worden getoond.
Ze zijn ambigue in deze tekst, aan de ene kant stellen ze dat seams/naden goed zijn om te bekijken hoe er anders naar systemen gekeken kan worden, dus effectief gebruik maken van niet helemaal soepel lopende netwerken, techniek etc. Aan de andere kant zijn ze ook advocaten van seamlessnes design, dat het niet zichtbaar moet zijn, geen ruptures te zien zijn. Hun uiteindelijke standpunt is dat voor welk design men ook kiest, ze altijd gebruikt moeten worden voor het uiteindelijke doel. Is dat niet een van de ijkpunten van design? Dat het ingezet wordt waar het voor wordt bedoeld? Vooral de seamlessnes elementen vond ik interessant, zoals het CYSMN spel omdat van de gebreken van techniek iets positiefs uit gaat. Niet alles hoeft perfect als we er maar creatief mee om gaan.
About this entry
You’re currently reading “Seamful Design: Showing the seams in wearable computing,” an entry on Michelle Lentz’ Weblog
- Published:
- 11.4.07 / 8pm
- Category:
- Uncategorized
- Tags:
No comments
Jump to comment form | comments rss [?] | trackback uri [?]